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第63日目
ご無沙汰しております!
ここ何回か、ペット関連やその他の修正を喰らいまくって、中の人もびくんびくんしてます。
戦闘能力の弱化があったのもあり、ペットの数での弱化強化はわかり難いですね。
結局、ペットは2体にしても、昔のスペックよりも落ちる感じ。
とは言え、火力としてなら2体はギリギリ及第点で、パンプアップすれば十分に使える感触ですね。
今回の「[調整]ペットや召喚NPCのみを対象とする効果全般」も、若干強化されたのかも?って感じだし。
(ごく一部しか見ていない結果ですが)

まぁ、なんやかんやを吹き飛ばし、浪漫が炸裂しています、スタ○ド使いもとい傀儡師。
(使役獣は、どっちかってと式神なイメージかFa○eのライダーだったりします。)
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【2008/11/16 16:36】 | FI | トラックバック(0) | コメント(1) | page top↑
第56日目(2)
うはー、本家の質問/報告掲示板で、高速治癒の槍玉にピノロッソの結果が上げられてる(苦笑)
教えてもらって見たけど、それが無ければ他に加速ファクターが無い鈍足で、わかりやすいですね〜。

ちなみに闘技大会の結果だと、シャングリラのみでは追加行動発生せず。
あっちは15人も居ますから、高速治癒抜きにプラスされる自力の加速具合が壊滅的(元々微々たる物だけど)。

キュアオールでの加速は高速治癒+活力付与のシナジーのつもりだけど、高速治癒の単体効果なシャングリラのみで1行動分を稼げちゃうのは、行き過ぎ感が否めません。
弱化が来て妥当だろうな。
弱化されすぎて効果として死ぬのは勘弁だけど、瞬槍なんかの例もあるしね(^-^;

同時に別スレで蘇生にもいちゃもんついてるのも辛いな〜。
ピノの基本スキームは、蘇生の方がメインなので…

先日の活力付与・悪鬼羅刹の修正あったし、泣きっ面に蜂ですね。
過去の例考えたら両方残念な事にはなりえそうだと、覚悟はしましょ。
その場合は、
・神道やら祈祷やらの回復量の底上げ
・エデンの園等の大技で加速出来る様にSPを支える
・回復諦めてペットも含めた火力に宗旨変えする
こんな位かな…
神道やら祈祷に手を出すには、軽業の忘却が必要になっちゃうか〜
SP不足は命題的にあって、徐々には努力してるけど…だし。
ふぅ、やれやれだ。

火力っちや、属性火力への意見や修正もいずれ来るのかな?
蘇生が修正されなければ、SP破壊からの火力のが嫌らしいですけど。
【2008/09/27 21:23】 | FI | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑
第56日目
闘技大会で、ちょっと解せない位の結果があったので紹介して、コメント待ち記事です。
セスナさんのアイアンナイト(魔力1400実力発揮74%)、ピノのアルジェント(アイアンナイト:魔力1556実力発揮100%悪鬼羅刹20)の二体が競演してるのだけど、ダメージの違いっぷりが…
全て今回の闘技結果&連続して動いてる結果なので、相手側の状態に違いは無しです。

●非接触のスモークディスチャージャー
アイアンナイト「待てッ!まずは撹乱するッ!!」
スモークディスチャージャー!!1
蒼いスリムなアイツの名は・・・ギン!に1245のダメージ!
夢幻の造られしものに369のダメージ!

[HP]9309/10400 [SP]1082/1182  炎上[1] 衰弱[2]
アルジェント「待てッ!まずは撹乱するッ!!」
スモークディスチャージャー!!1
蒼いスリムなアイツの名は・・・ギン!に2763のダメージ!

●最後のロケット砲
アイアンナイト「その位置でこれが避けられるかッ!!」
ロケット砲!!3
オリヤに2687のダメージ!

アルジェント「その位置でこれが避けられるかッ!!」
ロケット砲!!3
クリティカル!
オリヤに20662のダメージ!

衰弱やクリティカルを加味しても、ロケット砲のダメージはこんなにも違うのかと。
スモークディスチャージャーでの差に比べて圧倒的じゃないですか。
「攻撃側と防御側の差がある程度の量を超えたところで一気に跳ねる」&「防御の絶対値が低いほど・攻撃の絶対値が高いほど跳ねっぷりが壊れる」ってヤツなんですかね…?
あんまりしっくり来る回答が無いんですよ(-_-;
【2008/09/27 21:14】 | FI | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑
第49日目
やっと、やっとこさ、4枠目にペットが入ります!
魅惑40にしてスペクターに振られ(敵数-1してたからだと思われる)

遺跡外に出たので待機(ペット譲渡の取引を探してみたり)

遺跡に戻ってスペクターにリベンジ

魅力の訓練成果が出て無事に魅惑完了!
次回、組み込みます。
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【2008/08/09 14:04】 | FI | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑
第43日目
昼の砂漠の王をペットにしましたー。
アイアンナイトも無事捕獲しているので、一回限りのご縁ですが(笑)
私に力を貸してくれがどんだけデメリットかと確認確認。

身内同士の練習試合だけど、ちょっと振り返る。
・うしのハルシオンデイズは面白いね、ちーと闘技じゃ使えないけど、優が攻撃する前に無難に反射を剥がせるし。
・ランダが思ったよりもダメージが出せたことは、むしろうしが魔法の被ダメが大きいと恐れる。ランダとしては、命中率がやっぱりイマイチ。
・ヴェルミリオの迦楼羅炎は相変わらず恐ろしいw
・虎馬も強くなったもんだ。自然に帰しても、頑張って生きていくんだよ(ほろり)
・優のHP低いな〜、活性配備は正解。防御で対長期よりも、序盤の一発を耐える方が重要。

通常戦の方は、あいかわらずです。
ペッターは通常戦はそれなりに強いっすね。
【2008/06/14 02:44】 | FI | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑
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